Volgens de componist van Dead Cells was het herinterpreteren van de muziek van Castlevania geen gemakkelijke taak

Dode cellen: keer terug naar Castlevania is een vlezige Dode cellen DLC-update die zaken als bazen, podia en zelfs toevoegt karakters uit Konami’s vampierjachtserie. Maar achter dit alles staan ​​meer dan 60 nummers, waaronder 12 covers van klassieke nummers en 51 nummers uit de serie. Ik mocht componist Yoann Laulan spreken over brengen Castlevania‘s muziek op Dode cellen.

“Ik was erg enthousiast om iets toe te voegen aan deze geweldige, zeer belangrijke nummers in de geschiedenis van videogames”, zei Laulan. “Maar op het zelfde moment, [it wasn’t] zo gemakkelijk, omdat het iets heiligs is. Ik zou niet zeggen dat het een gemakkelijke taak was om te doen.

De Castlevania serie heeft een rijke bibliotheek met fantastische muziek van componisten als Kinuyo Yamashita, Satoe Terashima en Michiru Yamane, dus ik vroeg Laulan hoe hij de nummers koos die hij deed. Sommige waren voor de hand liggende keuzes, zoals “Vampier moordenaar” En “Bloederige tranen,” hij zei. Symfonie van de nacht was een grote inspiratiebron voor Dode cellendus hij nam daar wat nummers van, zoals het kasteelthema van Dracula.

Hier zijn twee van de nummers die je hier voor het eerst kunt horen, inclusief de versie van de game op ‘Bloody Tears’. Beide zijn geweldig.

Het doel van Laulan was om de verschillende tracks opnieuw te kunnen maken om dicht bij de originele stukken te komen. Hij begon met een basis die “zo getrouw mogelijk” was voor elk nummer, en koos vervolgens over het algemeen voor twee verschillende soorten interpretaties.

Voor de belangrijkste actiegerichte niveaus, “ligt de muziek vrij dicht bij de originele nummers”, zei hij, maar misschien herken je sommige instrumenten uit andere delen van de Dode cellen soundtrack. In het geval van ‘Vampire Killer’ bijvoorbeeld, betekent dit dat je koren, strijkers en drums hoort samengevouwen in de versie van het nummer dat je misschien al kent.

Voor de meer contemplatieve gebieden, zoals de kamers die je tegenkomt tussen de belangrijkste biomen, zijn de nummers niet zo trouw aan de originelen omdat ze opnieuw moeten worden geïnterpreteerd om een ​​rustigere sfeer te creëren. Een voorbeeld is Laulans kijk op de muziek van de eerste niveau binnen Castlevania III: Dracula’s vloekdie hij naar eigen zeggen op een meer ‘klassieke’ manier heeft gereconstrueerd, met zaken als cello en piano om ‘de stemming te bepalen voor wat komen gaat’.

De nieuwe uitbreiding omvat Castlevania ook wapens.
Afbeelding: Evil Empire

Ik vroeg of er nog liedjes op de vloer van de uitsnijruimte waren achtergebleven. ‘Niet echt, nee,’ zei Laulan. En hij had niet veel beperkingen van Konami bij het maken van de tracks; de nummers moesten gewoon trouw blijven aan het bronmateriaal en aan de Castlevania licentie. “Kortom, hij heeft meer verdiend dan we hadden gepland”, zegt Bérenger Dupré, brand manager van Dode cellen ontwikkelaar Evil Empire, toegevoegd.

Tijdens een ander deel van het interview zei Dupré dat hij verrast was te horen dat Laulan graag aan het werk wilde Castlevania muziek. “Ik maak me steeds meer zorgen nu we de releasedatum naderen,” antwoordde Laulan. Op basis van wat ik tot nu toe heb gehoord, denk ik niet dat Laulan zich zorgen hoeft te maken.

Dode cellen: keer terug naar Castlevania zal op 6 maart beschikbaar zijn voor Nintendo Switch, pc, PlayStation en Xbox.

Correctie 2 maart, 12:00 ET: Het aantal nummers is verduidelijkt op basis van nieuwe informatie die is verstrekt nadat we dit artikel voor het eerst hebben gepubliceerd.

Read More

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *